1 ECMAScript和JavaScript2 ECMAScript的历史3 JavaScript引入方式3.1 Script标签内写代码3.2 引入额外的JS文件4 JavaScript语言规范4.1 注释(注释是代码之母)4.2 结束符5 JavaScript语言基础5.1 变量声明6 JavaScript数据类型6.1 数值(Number)6.2 字符串(String)6.3 布尔值(Boolean)6.4 null和undefined6.5 对象(Object)6.6 forEach()6.7 splice()6.8 map()6.9 类型查询7 运算符7.1 算数运算符7.2 比较运算符7.3 逻辑运算符7.4 赋值运算符8 流程控制8.1 if-else8.2 if-else if-else8.3 switch8.4 for8.5 while8.6 三元运算9 函数9.1 函数定义9.2 函数中的arguments参数9.3 函数的全局变量和局部变量9.4 作用域10 词法分析(尝试理解)11 内置对象和方法11.1 自定义对象11.2 Date对象11.3 JSON对象11.4 RegExp对象11.5 Math对象
1 ECMAScript和JavaScript
ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。
2 ECMAScript的历史
一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
- 核心(ECMAScript)
- 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
- 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
3 JavaScript引入方式
// 常引入额外的js文件
4 JavaScript语言规范
4.1 注释(注释是代码之母)
// 这是单行注释/*这是多行注释*/
4.2 结束符
JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。
5 JavaScript语言基础
5.1 变量声明
- JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
- 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "Alex";var age = 18;//变量名是区分大小写的。//推荐使用驼峰式命名规则。//保留字不能用做变量名。
abstractbooleanbytecharclassconstdebuggerdoubleenumexportextendsfinalfloatgotoimplementsimportintinterfacelongnativepackageprivateprotectedpublicshortstaticsupersynchronizedthrowstransientvolatile
6 JavaScript数据类型
JavaScript拥有动态类型:
var x; // 此时x是undefinedvar x = 1; // 此时x是数字var x = "Alex" // 此时x是字符串
6.1 数值(Number)
JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。
var a = 12.34;var b = 20;var c = 123e5; // 12300000var d = 123e-5; // 0.00123parseInt("123") // 返回123parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
6.2 字符串(String)
var a = "Hello"var b = "world;var c = a + b; // 拼接字符串一般使用“+”console.log(c); // 得到Helloworld
常用方法:
方法 | 说明 |
.length | 返回长度 |
.trim() | 移除空白 |
.trimLeft() | 移除左边的空白 |
.trimRight() | 移除右边的空白 |
.charAt(n) | 返回第n个字符 |
.concat(value, ...) | 拼接 |
.indexOf(substring, start) | 子序列位置 |
.substring(from, to) | 根据索引获取子序列 |
.slice(start, end) | 切片 |
.toLowerCase() | 小写 |
.toUpperCase() | 大写 |
.split(delimiter, limit) | 分割 |
string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):两者的相同点:如果start等于end,返回空字符串如果stop参数省略,则取到字符串末如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度substirng()的特点:如果 start > stop ,start和stop将被交换如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换silce()的特点:如果 start > stop 不会交换两者如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
6.3 布尔值(Boolean)
区别于Python,true和false都是小写。
var a = true;vat b = false;
6.4 null和undefined
null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。
6.5 对象(Object)
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
常用方法:
方法 | 说明 |
.length | 数组的大小 |
.push(ele) | 尾部追加元素 |
.pop() | 获取尾部的元素 |
.unshift(ele) | 头部插入元素 |
.shift() | 头部移除元素 |
.slice(start, end) | 切片 |
.reverse() | 反转 |
.join(seq) | 将数组元素连接成字符串 |
.concat(val, ...) | 连接数组 |
.sort() | 排序 |
.forEach() | 将数组的每个元素传递给回调函数 |
.splice() | 删除元素,并向数组添加新元素。 |
.map() | 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组 |
6.5.1数组:
数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。
var a = [123, "ABC"];console.log(a[1]); // 输出"ABC"
6.5.2 forEach()
语法:
forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
function(currentValue, index, arr) | 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。函数参数:
| ||||||||
thisValue | 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值 |
6.5.3 splice()
语法:
splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
index | 必需。规定从何处添加/删除元素。该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。 |
howmany | 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。 |
item1, ..., itemX | 可选。要添加到数组的新元素 |
6.5.4 map()
语法:
map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
参数:
参数 | 描述 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
function(currentValue, index,arr) | 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数函数参数:
| ||||||||
thisValue | 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined" |
6.6 类型查询
typeof "abc" // "string"typeof null // "object"typeof true // "boolean"typeof 123 // "number"
typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
7 运算符
7.1 算数运算符
+ - * / % ++ --
7.2 比较运算符
> >= < <= != == === !==
7.3 逻辑运算符
&& || !
7.4 赋值运算符
= += -= *= /=
8 流程控制
8.1 if-else
var a = 10;if (a > 5){ console.log("yes");}else { console.log("no");}
8.2 if-else if-else
var a = 10;if (a > 5){ console.log("a > 5");}else if (a < 5) { console.log("a < 5");}else { console.log("a = 5");}
8.3 switch
var day = new Date().getDay();switch (day) { case 0: console.log("Sunday"); break; case 1: console.log("Monday"); break;default: console.log("...")}
8.4 for
for (var i=0;i<10;i++) { console.log(i);}
8.5 while
var i = 0;while (i < 10) { console.log(i); i++;}
8.6 三元运算
var a = 1;var b = 2;var c = a > b ? a : b
9 函数
9.1 函数定义
// 普通函数定义function f1() { console.log("Hello world!");}// 带参数的函数function f2(a, b) { console.log(arguments); // 内置的arguments对象 console.log(arguments.length); console.log(a, b);}// 带返回值的函数function sum(a, b){ return a + b;}sum(1, 2); // 调用函数// 匿名函数方式var sum = function(a, b){ return a + b;}sum(1, 2);// 立即执行函数(function(a, b){ return a + b;})(1, 2);
9.2 函数中的形参和实参
- 形参(parameter):函数定义时圆括号里的数据。
- 实参(arguments);函数调用时,传给函数作为参数的数据。
function add(a,b){ console.log(a+b); console.log(arguments.length)}add(1,2) // 3 2
9.3 函数的全局变量和局部变量
(1)局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
(2)全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
9.4 作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
var city = "BeiJing";function f() { var city = "ShangHai"; function inner(){ var city = "ShenZhen"; console.log(city); } inner();}f(); VM99:6 ShenZhen
var city = "BeiJing";function Bar() { console.log(city);}function f() { var city = "ShangHai"; return Bar;}var ret = f();ret(); // 打印结果是?VM102:3 BeiJing
var city = "BeiJing";function f(){ var city = "ShangHai"; function inner(){ console.log(city); } return inner;}var ret = f();ret();VM105:5 ShangHai
10 词法分析(尝试理解)
JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。
词法分析的过程:
当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:
1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。 3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。
var age = 18;function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age);}foo(); // 问:执行foo()之后的结果是?VM117:5 22
var age = 18;function foo(){ console.log(age); var age = 22; console.log(age); function age(){ console.log("呵呵"); } console.log(age);}foo(); // 执行后的结果是?VM120:3 ƒ age(){ console.log("呵呵"); }VM120:5 22VM120:9 22
11 内置对象和方法
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别: typeof s1 --> string,而 typeof s2 --> Object
11.1 自定义对象
JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。
ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键,是一种更完善的Hash结构实现。
// 遍历对象的内容var a = {"name": "Alex", "age": 18};for (var i in a){ console.log(i, a[i]);
// 创建对象var person=new Object(); // 创建一个person对象person.name="Alex"; // person对象的name属性person.age=18; // person对象的age属性
11.2
(1)创建Date对象
//方法1:不指定参数var d1 = new Date();console.log(d1.toLocaleString()); //方法2:参数为日期字符串var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");console.log(d2.toLocaleString());var d3 = new Date("04/03/20 11:12");console.log(d3.toLocaleString()); //方法3:参数为毫秒数var d3 = new Date(5000);console.log(d3.toLocaleString());console.log(d3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示
(2)Date对象的方法
var d = new Date(); //getDate() 获取日//getDay () 获取星期//getMonth () 获取月(0-11)//getFullYear () 获取完整年份//getHours () 获取小时//getMinutes () 获取分钟//getSeconds () 获取秒//getMilliseconds () 获取毫秒//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
11.3 JSON对象
var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};// JSON字符串转换成对象var obj = JSON.parse(str1); // 对象转换成JSON字符串var str = JSON.stringify(obj1);
11.4 RegExp对象
// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");// 匹配响应的字符串var s1 = "bc123";//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。reg1.test(s1); // true
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;var s1 = "bc123";reg2.test(s1); // true
var s2 = "hello world";s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换
var s1 = "name:Alex age:18";s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18"s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写
11.5 Math对象
abs(x) 返回数的绝对值。exp(x) 返回 e 的指数。floor(x) 对数进行下舍入。log(x) 返回数的自然对数(底为e)。max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。sin(x) 返回数的正弦。sqrt(x) 返回数的平方根。tan(x) 返回角的正切。